开发电子游戏治疗脑损伤,Highmark Interactive获200万美元融资

  • 发布者:geekpeer / 来源:36氪 / 2017-07-20 11:41:50
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开发电子游戏治疗脑损伤,Highmark Interactive获200万 ...

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  近日,加拿大首家数字医疗初创公司Highmark Interactive(简称HMI)宣布获得200万美元种子轮融资,这笔资金将用于研发治疗脑损伤的游戏。

  该公司由加拿大最大的职业健康和安全公司之一Wellpoint Health的创始人Sanjeev Sharma和Sunil Sharma参与创立。

  成立至今(今年4月1日正式成立),HMI一直致力于开发娱乐游戏,并借此收集规范的神经功能数据。而原始数据的积累为公司游戏开发针对神经系统治疗的游戏奠定了足够的基础。目前,HMI就正在研发一个全新的数字疗法——通过娱乐和游戏来刺激神经网络,提高人类神经认知和空间的表现,也就是大脑的效率和功能。简言之,HMI要做的事就是突破技术和医学的边界。

  HMI拥有一群具备几十年移动游戏经验的优秀游戏设计师,他们还曾长期与医疗保健的行业领导人打交道。今年6月7号,HMI还收购了移动游戏开发商XMG Studio(成立于2009年,曾开发一款名为“Powder Monkeys”的APP),此次收购为HMI提供了一个经验丰富的游戏开发团队。

  公司CEO Andy Smith表示:“我们相信,我们的电子游戏技术将会彻底改变病人的管理,因为它与脑震荡和其他创伤性脑损伤和疾病有关。”

  根据疾病控制和预防中心的数据,每年有220万名急诊患者因脑部受伤而就诊。脑震荡这样的创伤性脑损伤会导致短期和长期的影响,包括增加患阿尔茨海默病等疾病的风险。

  目前,已有诸多游戏工作室将视频游戏视作一种治疗方法。

  譬如,2015年,Ubisoft与Amblyotech合作开发的解决弱视的游戏Dig Rush;Glitchers 研发的手机游戏Sea Hero Quest,它收集人们如何在空间上导航的信息,这能对医生诊断早期痴呆症起到辅助作用,在今年的改变游戏节(突出了游戏与其它领域交集的活动——如神经科学和教育)上, 它还是最佳游戏的决赛选手。

  截至目前,HMI也还未透露它所开发的游戏的具体形态,也未提供具体的游戏如何帮助大脑健康的细节,但公司联合创始人Sunil Sharma表示,“我们相信这将彻底改变病人的治疗方案,并在医学领域创造一个全新的治疗领域。”
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