产业

数据洞察全球付费手游市场,Apple Arcade带来了什么?

有时候,市场环境的变化往往与人们想象的不一样,比如今年在欧美市场比较受欢迎的订阅服务,实际上的效果差强人意。按照Sensor Tower的报

2019年Q3日本手游市场趋势:消除类游戏吸量最强,22款中国手游入围Top100

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,日本手游市场收入在今年Q3创历史新高,而中国手游在日本同样刷新历史纪录。在日本市场收入Top100手

《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》全文公示

11月19日消息,今日国家新闻出版广电总局官网正式公示了最近引发热议的《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,其与前期媒体报道的内容完全一

中手游合伙人兼集团副总裁袁宇将出席2019数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)并发表重要主题演讲

在厦门市人民政府指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民政府主办,顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得

娱乐+科技,2020年第十八届ChinaJoy招商正式启动!

2019年第十七届ChinaJoy圆满落幕未久,全球业界企业及广大玩家与观众,已对2020年第十八届ChinaJoy满怀憧憬与期待。作为当今全球数字娱乐领

当吐槽与骂声消散之后,索尼说出了《大圣归来》饱受差评的原因

你还记得饱受争议的《西游记之大圣归来》吗?当批评与吐槽逐渐散去后,我们终于见到了官方的回应。  就在今日(11月15日),这款上线Stea

一大波节日来袭:出海厂商将迎来2019最激烈的一轮厮杀

近两年,游戏厂商的出海步伐更为稳健。不久前,伽马数据发布的《全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》中提到,国产自研游戏出海收入持续快

2019年Q3韩国手游市场:38款中国手游入围Top100,合计贡献2亿美元

日前,中国游戏在韩国市场再创佳绩。Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高

消除游戏3.0?美国手游收入榜有款产品做成了“连续剧”

剧情对于手游的影响力越来越大了。除了《Episode》以及《Florence》等互动小说游戏之外,就连三消品类也开始往连续剧方向发展,比如最近,

为荣耀而战!七度空间助力女生“电竞之魂”满血复活

距离今年WUCG终极之战WUCG三亚电竞节只剩不到一个月的时间,2019年赛事即将收尾,全球优秀选手即将共同出征,冲击总决赛。历经半年的激烈角

  • 2019-11-18 13:40:01
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Google 的云游戏平台要上线了,但开发者们担心它会被砍掉

  高调涉足游戏业的 Google,已经确定会在 11 月 19 日于美国、加拿大等 14 个国家地区正式推出 Stadia 云游戏平台,在该平台上

蓝港互动发布2019年三季报 大幅减亏84.9%

 2019年11月14日,蓝港互动(HK 8267)发布三季度报。报告显示,2019年前三季度蓝港互动总营收为人民币1 69亿元,净亏损较上年同期大幅减

  • 2019-11-15 13:59:04
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游戏圈一潭死水?这些新近诞生的游戏类型有话要说

编者按:过去十年间,电子游戏界发生了不少值得注意的变动。首先是两台新主机 PS4 与 Xbox One 的发售,多年后我们又迎来了 Nintendo

划重点!被腾讯“强烈看好”的创新游戏方向是哪些?

国内游戏市场越来越不好做了,在人口红利消失、研发营销成本飙升、总量调控以及监管趋严的情况下,新品突围越来越难,虽然市场仍不断有黑马

海外贡献超10%,腾讯Q3手游收入243亿元同比增25%

11月13日消息,腾讯控股有限公司今天公布2019年第三季度财报。财报显示,2019年第三季度,总收入为人民币972 36亿元(137 48亿美元),较2018

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