VR

鑫百益、奥英参投 VR研发商翌雪游戏获投千万

近日,国内VR研发商上海翌雪曝出获得最新一轮融资的消息,就此,我们对翌雪创始人奚海文进行了专访,请他谈谈做VR这段时间来的感悟和获投之

  • 2017-06-16 11:31:05
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VR视频平台Pixvana登陆Windows MR

Windows混合现实(MR)即将到来,而Pixvana希望可以有大量的内容与Windows混合现实推出市场。为此,Pixvana正在确保内容创作者能够拥有下一

  • 2017-06-16 11:28:43
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文化部:全面推进VR等文化领域科技创新

近日,文化部编制印发了《文化部十三五时期文化科技创新规划》,该文件旨在贯彻落实《文化部十三五时期文化发展改革规划》,强化顶层部署,

  • 2017-06-15 13:25:25
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卡普空移动发布2017年Q2财报,净利润3300万日元

1小时前上传下载附件(18 53 KB)  卡普空移动6月12日发布的官方财报中,净利润为33万日元,而去年同期为70万日元,有较大下滑。目前卡普

  • 2017-06-15 11:09:32
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E3展会上遭冷遇 VR没有受到游戏玩家认可

据CNBC网站报道,迄今为止,现实世界对虚拟现实并不特别友好。一年前,当时炙手可热的虚拟现实技术在E3游戏展上出尽风头,观众在索尼和Ocul

  • 2017-06-15 11:07:01
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北美地区仅5%的互联网用户拥有VR头显

有关虚拟现实增长的市场预测都相对较高,但根据目前的市场状况,VR离真正的腾飞仍有一段很长的路要走。根据GlobalWebIndex(GWI)的一份新报

  • 2017-06-14 12:29:04
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分享:关于VR营销准备的三点建议

 虚拟现实或许是最受期待的技术创新,曾经只存在于科幻电影的产品现正成为21世纪最强大的市场营销工具之一。  Facebook、三星、索尼和谷

  • 2017-06-14 10:54:33
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今年中国VR行业市场将远离寒冬迎来发展与创收?

国内VR行业在经历2016年发展元年后,2017年市场的发展有没有达到预期还是遭遇了资本寒冬呢?专家认为,尽管VR产品的满意度和成熟度

  • 2017-06-13 14:27:16
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关于VR营销准备的三点建议

虚拟现实或许是最受期待的技术创新,曾经只存在于科幻电影的产品现正成为21世纪最强大的市场营销工具之一。Facebook、三星、索尼和谷

  • 2017-06-13 14:07:11
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多家游戏公司期待VR的真正黎明

人们可以争辩说,从去年的游戏开发者大会期间起,虚拟现实的时代已经开始。这一时间点上,两项最为重要的头戴式虚拟现实设备被公布:他们分

  • 2017-06-13 13:04:55
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VR体验店成内容开发商首选发布渠道

虚拟现实行业咨询调研公司Greenlight,在其2017半年度VR行业调查问卷中,对超过400名行业高管就其公司内容在发布渠道的优先选择上收集的反

  • 2017-06-12 14:42:07
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VR虚拟仿真平台Cognata融资500万美元

Cognata近期公布公司从Maniv Mobility和Airbus Ventures等成功融资500万美元,此次融资将用于加快开发一个新的仿真平台,结合人工智能,

  • 2017-06-10 11:30:27
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单台手机就能拍摄VR视频 你信吗?

处于早期阶段的VR行业通常面临着内容匮乏的挑战,而初期阶段最容易丰富平台内容的要算VR视频。和VR游戏相比,VR视频无需高昂的开发成本,用

  • 2017-06-10 11:30:00
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VR对于游戏玩家来说有真正的吸引力

从滑雪体验到恐怖游戏,再到旅游,VR可以为消费者提供广泛的娱乐体验。由于VR能够吸引众多玩家,并且兼容传统的个人电脑,硬件厂商和软件厂

  • 2017-06-10 11:29:11
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有钱真的能为所欲为,Oculus创始人意图投资蕾姆IF篇动画

1 有钱真的能为所欲为,Oculus创始人意图投资蕾姆IF篇动画自从2016年《Re:从零开始的异世界生活》TV动画播出以来,受到了来自世界各地的关

  • 2017-06-09 11:43:19
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中国的VR盒子市场不够用了,印度会是个更好的选择吗?

  LinkedIn去年发布了一份全球VR人才报告,其中谈到中国VR人才占有率不到总体的2%,但相关的职位需求率却达到了18%。在这么大缺口的情况

  • 2017-06-09 11:40:07
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2017年中国VR市场将走过寒冬迎来初春

国内VR(虚拟现实)行业在经历2016年发展元年后,遭遇资本市场的先热后冷,市场进展不及预期,部分创业型企业深陷困境。专家认为,尽管VR产品

  • 2017-06-09 10:46:12
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联想首款VR背包 拯救者VR主机亮相CESA

在经历了一年左右的发展之后,VR背包类的产品现在似乎进入了成熟期,越来越多的主流大厂也开始看到该领域的潜力。在本届CESAsia上,联想就

  • 2017-06-09 09:32:06
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苹果进军AR获《口袋妖怪GO》开发商力挺:将取代手机

AR游戏《口袋妖怪GO》据彭博社北京时间6月9日报道,增强现实(AR)游戏《口袋妖怪GO》开发商Niantic CEO约翰·汉克(John Hanke)周四认为,

  • 2017-06-09 09:31:06
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Cardboard毁了VR 别再让这种廉价的体验毁了AR

  至少有两家公司推出了类似于谷歌Cardboard的廉价增强现实设备,可以利用智能手机创造一种廉价但粗劣的增强现实体验,而且价格比HoloLen

  • 2017-06-08 10:08:10
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虚幻引擎创始人:将有一大批开发者投身苹果AR平台

  Epic Games首席执行官 Tim Sweeney认为,苹果即将在今年秋季推出的 iOS 11更新,将为新兴的 AR行业带来巨大的推动力。  Sweene

  • 2017-06-07 12:59:04
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苹果推出显卡拓展坞 分分钟变身VR-read电脑

在今年的苹果WWDC上,苹果推出了新一代的VR版Mac Pro和iMac。对于想要体验VR游戏的玩家来说,这自然是一件好事。不过对于前不久刚购买了老

  • 2017-06-07 12:53:19
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Steam Direct取代青光 外国游戏开发者喜忧参半

之前一段时间,Steam专门发表通告介绍了全新的Direct系统,并称将在未来正式取代青睐之光服务。届时开发商需要为新游戏支付100美元后才能进

  • 2017-06-07 12:52:46
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Steam VR支持更多追踪数量,新基站发布

Valve宣布推出一款适用于Mac格式PC的SteamVR 测试版,Valve还透露了HTC Vive的新更新。随着更新,Vive将允许更多的同步跟踪数量,阀门透

  • 2017-06-07 12:52:15
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