如何在Android和iOS中集成Flutter?

  • 发布者:geekpeer / 来源:开源中国 / 2018-12-03 20:05:35
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如何在Android和iOS中集成Flutter?

Flutter可能是未来跨平台开发的又一技术框架,那么对于一个app,我们不可能完全用flutter来开发,那么就意味着我们需要在已有的Android和iOS代码中去集成flutter。目前这一技术还处于预览状态,并且还要切换flutter的channel为mater分支。如下,官方原话:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

那么我们在集成之前需要查看现在flutter处于什么渠道:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

我的是处于master分支,如果你以前没改过的话,应该是beta分支,那么可以执行:


  1. flutter channel master 

进行切换。

下面正式开始集成Android和iOS。

Android

首先用Android studio创建一个Android工程,步骤不做介绍了。然后在Android工程的根目录执行一下命令:


  1. flutter create -t module my_flutter 

来创建一个flutter的module,成功之后,目录结构如下:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

接着我们来修改一下Android功能里的gradle文件:

首先是app的setting.gradle文件,添加如下:


  1. include ':app' 
  2. setBinding(new Binding([gradle: this]))                                  
  3. evaluate(new File(                                                       
  4.         settingsDir.parentFile,                                                
  5.         'my_flutter/.android/include_flutter.groovy'                           
  6. )) 

目的就是去加载指定目录的include_flutter.groovy文件,那么我们查看一下这个文件:


  1. // Generated file. Do not edit. 
  2.  
  3. def scriptFile = getClass().protectionDomain.codeSource.location.path 
  4. def flutterProjectRoot = new File(scriptFile).parentFile.parentFile 
  5.  
  6. gradle.include ':flutter' 
  7. gradle.project(':flutter').projectDir = new File(flutterProjectRoot, '.android/Flutter'
  8.  
  9. def plugins = new Properties() 
  10. def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot, '.flutter-plugins'
  11. if (pluginsFile.exists()) { 
  12.     pluginsFile.withReader('UTF-8') { reader -> plugins.load(reader) } 
  13.  
  14. plugins.each { name, path -> 
  15.     def pluginDirectory = flutterProjectRoot.toPath().resolve(path).resolve('android').toFile() 
  16.     gradle.include ":$name" 
  17.     gradle.project(":$name").projectDir = pluginDirectory 
  18.  
  19. gradle.getGradle().projectsLoaded { g -> 
  20.     g.rootProject.afterEvaluate { p -> 
  21.         p.subprojects { sp -> 
  22.             if (sp.name != 'flutter') { 
  23.                 sp.evaluationDependsOn(':flutter'
  24.             } 
  25.         } 
  26.     } 

其中最重要的一段代码,就是include ':flutter',意思就是flutter这个module要参与编译。

接着在app层级(不是project层)的build.gradle文件中添加依赖:


  1. dependencies { 
  2.   implementation project(':flutter'
  3.   : 

OK配置阶段结束,我们开始先写Android代码,在activity中添加一个button,当我们点击它时,将加载flutter布局,代码如下:


  1. public class MainActivity extends AppCompatActivity { 
  2.     private TextView button; 
  3.  
  4.     @Override 
  5.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
  6.         super.onCreate(savedInstanceState); 
  7.         setContentView(R.layout.activity_main); 
  8.         button = findViewById(R.id.button); 
  9.         button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 
  10.             @Override 
  11.             public void onClick(View view) { 
  12.                 FragmentTransaction tx = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); 
  13.                 tx.replace(R.id.container, Flutter.createFragment("route1")); 
  14.                 tx.commit(); 
  15.  
  16. //                View flutterView = Flutter.createView(MainActivity.this,getLifecycle(),"route1"); 
  17. //                FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(100,100); 
  18. //                params.leftMargin = 100; 
  19. //                params.topMargin = 200; 
  20. //                addContentView(flutterView,params); 
  21.             } 
  22.         }); 
  23.     } 

这里有两种实现方式,一种是使用fragment,一种是使用FlutterView。代码中的route1字符串则是flutter代码中定义的,接下来就开始写flutter代码:


  1. import 'dart:ui'
  2. import 'package:flutter/material.dart'
  3.  
  4. void main() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName)); 
  5.  
  6. Widget _widgetForRoute(String route) { 
  7.   switch (route) { 
  8.     case 'route1'
  9.       return SomeWidget(); 
  10.     case 'route2'
  11.       return SomeWidget(); 
  12.     default
  13.       return Center( 
  14.         child: Text('Unknown route: $route', textDirection: TextDirection.ltr), 
  15.       ); 
  16.   } 
  17.  
  18.  
  19. class SomeWidget extends StatelessWidget{ 
  20.   @override 
  21.     Widget build(BuildContext context) { 
  22.       // TODO: implement build 
  23.       return Container( 
  24.          
  25.         width: 100, 
  26.         height: 100, 
  27.         color: Color(0xFF00FF00), 
  28.         child: Center( 
  29.           child: Text("hello",textDirection: TextDirection.ltr,), 
  30.         ), 
  31.       ); 
  32.     } 

这里可以看到对rout1的定义。

写到这里代码部分就完成了,然后运行android项目,就可以看到效果了。

ios

首先也是执行:


  1. flutter create -t module my_flutter 

生成一个flutter工程,由于在Android集成中已经做了这一步,故跳过。然后用Xcode创建一个iOS工程,创建完成之后,目录如下:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

下面为工程添加flutter的依赖,这里要使用cocoapods,若以前没有安装过,则执行命令:


  1. sudo gem install cocoapods 

然后在iOS工程的根目录创建Podfile文件,命令为:


  1. touch Podfile 

然后修改podfile文件,如下:


  1. target 'ios4Flutter' do 
  2. platform:ios,'8.0' 
  3.   
  4. flutter_application_path = '../my_flutter/' 
  5. eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios''Flutter''podhelper.rb')), binding) 
  6. end 

其中ios4Flutter为我的iOS工程名,flutter_application_path为flutter工程的根目录。

最后执行:


  1. pod install 

完成项目的依赖,效果如下:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

之后点击.xcworkSpace文件打开iOS工程,找到Build Phases目录,新建一个Script Phase,粘贴下面的命令:


  1. "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" build  
  2. "$FLUTTER_ROOT/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh" embed 

到text area,如下图:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

配置完成之后,⌘B来build工程。如果没有报错,那么部署成功。下面开始写代码:

在AppDelegate.h中:


  1. #import <UIKit/UIKit.h> 
  2. #import <Flutter/Flutter.h> 
  3.  
  4. @interface AppDelegate : FlutterAppDelegate 
  5. @end 

AppDelegate.m:


  1. #import <FlutterPluginRegistrant/GeneratedPluginRegistrant.h> // Only if you have Flutter Plugins 
  2.  
  3. #include "AppDelegate.h" 
  4.  
  5. @implementation AppDelegate 
  6.  
  7. // This override can be omitted if you do not have any Flutter Plugins. 
  8. - (BOOL)application:(UIApplication *)application 
  9.     didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { 
  10.   [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]; 
  11.   return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; 
  12.  
  13. @end 

ViewController.m:


  1. #import <Flutter/Flutter.h> 
  2. #import "ViewController.h" 
  3.  
  4. @implementation ViewController 
  5. - (void)viewDidLoad { 
  6.     [super viewDidLoad]; 
  7.     UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
  8.     [button addTarget:self 
  9.                action:@selector(handleButtonAction) 
  10.      forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
  11.     [button setTitle:@"Press me" forState:UIControlStateNormal]; 
  12.     [button setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; 
  13.     button.frame = CGRectMake(80.0, 210.0, 160.0, 40.0); 
  14.     [self.view addSubview:button]; 
  15.  
  16. - (void)handleButtonAction { 
  17.     FlutterViewController* flutterViewController = [[FlutterViewController alloc] init]; 
  18.     [flutterViewController setInitialRoute:@"route1"]; 
  19.     [self presentViewController:flutterViewController animated:false completion:nil]; 
  20. @end 

OK,oc代码编写完成,运行app,呈现效果。

Hot restart/reload and debugging Dart code

我们可以运用dart语言的特性实现 hot reload,首先在flutter的根目录执行:


  1. flutter attach 

如下:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

当运行完app,点击按钮进入flutter的view时,终端状态如下:

如何在Android和iOS中集成Flutter?

当我们再次修改dart代码,保存之后,在命令中输入r即可hot reload。


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