产业

"相信创新的力量,相信产品的力量"。

在游戏整个行业,每天各种大数据,各种爆款充斥我们的朋友圈,各大产业媒体,但其实呢这些数据不一定都适用于自己。 以为每天看着大数据

从热门游戏产品分析女性向手游现状及未来

1 概述女性向游戏的市场规模及整合在欧美、日韩已经达到了一个较为成熟的程度,而在国内,一直到2015年《王者荣耀》现象的爆发,才真正有大

产品先行外挂随后 “旅行青蛙”被指出现“外挂”

近日,一款名为旅行青蛙的手游在朋友圈中刷屏。因为操作简单、节奏缓慢,这款游戏也被网友戏称为佛系养蛙。游戏中,三叶草的数量决定了青蛙

产品or运营到底该用什么样姿势和技术沟通?

这篇文章算是憋得蛮久的了。在小公司做运营的时候,由于人力问题,提需求都是直接到技术那边,经验不足的情况下,沟通过程自然不是特别顺畅

春节档混战!30家厂商携98款产品发力Q1

刚刚过去的Q4发生了太多事情。吃鸡手游爆发自然是业内焦点,不少厂商纷纷入局,没有射击产品的团队选择单独立项,有射击产品的项目又去开发

百度信息流之闪投DPA产品解析

随着网民移动化、年轻化,新闻资讯成为主流需求,95 1%的网民通过手机上网(近6 95亿)。80、90后占整体移动网民比重65%。资讯阅读成为继社

谈谈产品和运营:细节到底有多重要?

本文转载自微信公众号caoz的梦呓(ID:caozsay),作者:曹政。在我的知识星球里,我说了这么一句话,俞军的强处是战略和人才培养,而李兴平

游戏行业的产品荒 产品好像“批量整容”过

最近上线游戏不少,好玩的真没几个,看来看去,怎么长的都是一个B样。我那40米的大刀已经饥渴难耐了创业讲究的是机运 游戏行业看的还是赚

GMGC成都|专访炫踪孵化中心首席产品官袁培笙:打造国内最大的游戏孵化出海平台

由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于2017年11月2日-3日在成都首座

GMGC成都|游戏出海找产品、找发行?来闭门对接会就对了!

由GMGC、成都市经济和信息化委员会联合主办,成都市人民政府支持的第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)将于2017年

独立游戏产品未来将出现供过于求?

文 子安从某种意义上来说,独立游戏也是商品。既然是商品,就有可能出现供过于求的状况。三大原因导致独立游戏火爆现状一千个人眼中有一千

  • 2017-09-28 13:59:10
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还在啃老?是该来场逼格满满的产品展示了!

在琳琅满目的智能产品时代,便利性和及时性已经被挖掘到极限。人们已经进入了新一轮的营销瓶颈期,如何跳出屏幕,更直观和立体的展示信息,

手游市场到底有多缺产品?

根据艾瑞数据显示,2016年1月-10月,国内推出的移动游戏新品月均是3600款左右,也就是说,即便当中有很多游戏上架之后就不了了之或石沉大海

如何为AR类产品进行设计?我的三点想法

本文作者将会与我们分享的是,AR技术是如何影响用户体验,以及用户体验设计师将要如何应对AR技术为我们所拓展出的全新界面。enjoy~在过去的

巨人网络产品战略发布会今日开启 公布两款重量级新作

2017年7月27日消息,赢在巨人2017产品战略发布会将于2017年7月27日在上海环球金融中心举行。此次发布会将公布巨人网络新一阶段的战略规划,