2020年国内VR市场规模将超900亿元

  • 发布者:geekpeer / 来源:游戏观察 / 2018-08-28 13:47:57
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2017年我国虚拟现实产业市场规模已达160亿元,同比增长164%,预计到2020年市场规模将超900亿元,年复合增长率达125.3%。中国产业信息网数据显示,2014年大约只有20万虚拟现实活跃用户。这一数字在2017年增加到了9000万,到2018年预计会大幅增加到1.7亿用户,几乎是2017年的两倍。我国虚拟现实产业快速成长,核心关键技术产品研发方面取得了多项突破,部分技术走在了世界前沿。这是中国电子信息产业发展研究院副院长王鹏在8月20日下午的第二届中国虚拟现实创新创业大赛(以下简称:大赛)启动新闻发布会上披露的最新数据。

虚拟现实产业并非新鲜事物,这个概念最早可以追溯到上个世纪80年代,而近年来,这项技术越来越为人所熟知。VR眼镜、VR头盔、VR新闻、VR游戏、VR电影、AR扫描等如雨后春笋般不断涌现,大刀阔斧地改变了人们的生活。

四年前Facebook豪掷20亿美金买下Oculus拉开了虚拟现实技术飞速发展的序幕,资本对这一行业的青睐开始呈现出井喷之势。2016年被认为是虚拟现实元年,用于形容虚拟现实技术的火爆程度。然而当投资者发现当初的设想迟迟难以落地、出货量无法满足预期时,这一“风口”上的产业便迅速冷却。众多公司“未兴身先死”:2015年据传国内VR头盔企业倒闭70%,估值曾达13.4亿元的暴风魔镜在2016年10月大规模裁员40%、娱乐VR公司米多娱乐被传拖欠员工薪酬……“VR已死”“VR洗牌”说法甚嚣尘上。业内人士分析,大量低端产品同质化竞争、过高的资金投入和研发成本、专业人才的匮乏和技术创新的不足日益成为行业发展瓶颈。

我国政府在“寒冬期”不断发力支持虚拟现实产业的蓬勃发展。

政府对虚拟现实行业不断出台正向激励政策。《国家创新驱动发展战略纲要》《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》等国家指导意见明确要求VI/AR/VR等企业加速稳固关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。中关村、青岛、潍坊、南昌、天津、东莞各地虚拟现实产业园纷纷落地,政府扶持的基金也在不断成型。


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