Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

  • 发布者:geekpeer / 2016-11-09 17:32:41
  • 0

VR是泡沫吗?这个问题目前尚无定论。据国外媒体Digi-Capital报道,风险投资者们仅今年第三季度就为AR/VR产业投入5亿美元,其中65%的资金来自主流传统风投公司。到2020年,AR/VR产业规模预计可达1200亿美元。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 

日前,在旧金山举办的VR战略大会上,AR/VR产业分析机构Greenlight Insights组织了一次座谈会,深入研究这些数据。与会者包括:

托比·张(Toby Zhang,下图中,以下简称张):优酷前沿科技基金联合创始人。该基金由优酷和华岩资本共同成立,总部设在美国旧金山,专注美国和中国地区的媒体、AR/VR和人工智能最新发展。

马可·德米洛斯(Marco DeMiroz,下图左,以下简称马可):5千万美元VR基金合伙人。该基金专注VR、AR和MR,拥有14家公司,年内打算扩展至20家。

迈克尔·杨(Michael Yang,下图右,以下简称杨):康卡斯特风险投资公司总经理。该公司总部位于湾区,拥有17年历史,投资了7家AR/VR公司,包括马可的基金。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 

以下是会议内容摘要:

马可:仅上个月我和杨就参加了3场此类座谈会。目前只有少数传统风投基金加入这一领域,这既是挑战也是机遇。显然,优酷是一家拥有很高配送能力和战略效益的投资企业。据说65%的资金来自主流传统风投公司,他们已经开始A轮和B轮融资。我们将继续与他们的合作并扩大合作范围。目前AR/VR产业投资仅占传统风投资金的运转率的5%。我们需要让康卡斯特之外的传统风投基金也加入进来并带头入市,只有这样才能建立价格诚信,为后来者提供耐心而稳定的合作伙伴。目前还是马可、杨和张的专场表演,希望其他集团也能加入我们。

杨:在此前的7笔投资中,只有3笔由我们发起,其中两笔是A轮融资,一笔是C轮融资。其他4笔不是A轮就是种子轮。老实说,考虑到行业特性,目前没有所谓的中、后期机会。如果想要参与,就得全力投入。要不只能继续在场外观战。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 

张:过去的一年半时间可谓风起云涌。VR红极一时,吸引来自美国西海岸和中国东部的大量资金,因为其投资估值高于传统领域。今年的市场稍微降温,价格和估值开始恢复正常。从投资角度来看,我们关注的公司要同时具备寻求优秀的商业模式、高科技和生存策略。VR市场是令人激动的新趋势。但是,如果它无法按预期迅速腾飞,是否有公司能持续稳定发展?这是我们的观察重点。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 

马可:我很看好移动VR产业,但它首先要做到便携,并且能方便获得内容。从2011年开始,免费经济模式就超越收费经济模式。这也是未来的发展趋势。中国硬件厂商推出了各式低价便携的VR设备,值得借鉴。我们近期还打算签下一个网页VR项目。尽管这一领域还没有明确的发展方向,但谷歌和Oculus已经介入,很快会有进展。

杨:VR在健康管理领域也大有可为,例如:健身、营养、糖尿病饮食管理。在沉浸式的环境中接受行为干预会非常有趣。有些公司已经在治疗方案和规程制订方面尝试引入VR。

张:我正在研究全容积捕获和直播技术。它能让用户亲临赛场,和运动员们零距离接触。目前我们在主动寻求相关合作。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 

马可:我们不提倡长期、高投入的大项目。如果有人提出需要300万美元启动资金,这就意味着完成全部游戏需要1500万美元投入。没有投资人会如此盲目投入。手机VR开发需要灵活多变。学习,创新,然后改进……谷歌、Oculus会为你投资。但不要指望能达到家用主机项目的规模。

张:内容创作者要兼顾各种平台。既要在性能强大的平台上提供高端体验,也要让性能较弱的平台可以运行。手机的运算能力将继续提高,手机VR的效果肯定会越来越好,终将缩小与高端平台的差距。此外,手机不仅仅是显示屏,它还是捕捉设备。我们旗下有家公司能用手机同时进行2D 和3D直播。直播产业在美国和亚洲已经形成规模。我们打算为他们提供更好的AR/VR技术。

 

Greenlight VR战略大会:风投畅谈VR投资现状

 


分享到微信 分享到QQ

你可能还喜欢

IGN全球游戏产业现状分析:这些地区VR受质疑

为了庆祝日本分部成立,著名游戏娱乐评论网站IGN联合其他14家分站,共同分析了全球游戏产业现状。编辑们得出了以下相当有趣的十个结论:1

  • 2016-11-28
2016年深度总结报告:VR的发展、现状、未来与大事记

经过一年的发展,2016年也坐实了VR元年的称号,代表了一个全新的开端:备受期待的三大高端虚拟现实产品Oculus Rift、HTC Vive以及PlaySta

  • 2017-01-02
国内VR公司生存现状:成本压力大 抢夺用户极难

虽然说VR市场一直被很多人看好,但是对于很多国内VR虚拟现实公司来说,日子并不好过。这些国内VR虚拟现实公司面临着内忧外患,在VR市场的夹

  • 2017-04-13