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低成本将关键词覆盖过万,他只用了2个步骤

关键词设置和好评在最终的效果贡献度中(关键词覆盖过1万)各占一半,如果想把具体的词做上去,需要积分墙的配合。前期介绍先简单介绍一下

如何通过内容0成本获得大曝光?

营销推广永远是中小公司的痛点,不同于媒体眼中的大品牌,中小型公司的推广预算永远是不够花的。别人家大公司动辄就拿出上千万的媒介费用打

单款产品一个月1000万买量成本,小游戏进入重度化

广告实际已经开放,60%以上小游戏已经接入,标准:DAU达1万虽然微信官方目前为止还未公开宣布,但笔者最近走访了小游戏团队,沟通调查发现

单用户成本破300块,市场竞争惨烈,为什么传奇IP还如此受厂商欢迎?

惨烈的传奇竞争环境下,后入局者的机会在哪?一段时间以来,传奇类产品似乎在被越来越多的从业者所提及。据统计,国内正在研发各种终端传奇

B站推出“付费先看”政策,目的不只是收回成本这么单纯

超期待的,当然还是会有点小纠结。B站的铁粉白猫向懂懂笔记说道。相信对于无数B站用户而言,接下来的1月新番都会让他们怀着类似的心情。让

游戏音乐制作成本都包含了哪些方面

在游戏中,游戏音乐制作是游戏后期的关键步骤,一般游戏音乐制作都采用外包公司的形式,但是游戏音乐外包价格昂贵,很多游戏公司都在疑惑,

谁说做游戏要很多钱?聊聊全职独立游戏开发成本计算

如果全职去做游戏的话,应该如何计算自己投入的成本?应该怎么去把控风险?假设这个游戏开发者的情况如下:1 他已经工作3年了,有一定的行

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苹果Search Ads获量技巧:利用三层过滤最大化控制CPA成本

出海投放,不要只看Apple Search Ads在北美区价格红利消失,而是要综合看它后续的带量效果与ROI指标的惊人表现。美国已开放竞价排名广告

4天收回成本:这个‘五毛特效’的奇葩手游是怎么做出来的?

今年2月份的时候,曾有一款叫做《Hidden Folks》的奇葩隐物游戏获得了苹果全球大图推荐,而且开发者Adriaan de Jongh随后透露,4天就收

国产像素游戏:低成本这条路 并没有看起来那么好走

开发成本低、时间短,是像素游戏的最大优势,同时其又具有独特的艺术风格,很容易受到关注:打开App Store,总能在推荐位上看到几款像素游

以游戏行业为例,如何让信息流广告投放测试成本降低6倍

测试,投放最开始也是最重要的步骤,直接决定了客户是否对这个渠道有信心,以后后续的投放是否放量!游戏行业,获取用户的成本一直在不断走

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专访脉脉市场负责人:如何用零成本,玩一场跨界内容营销?

现在流行一句话,营销做的好与坏,朋友圈来验证。显然,朋友圈已然成为行业广告风向标,验证着品牌传播的好与坏。当优质内容被朋友圈刷屏分

海外分析师:日本手游成本超900万美元

过去几年来,手游成本的增长已经是所有人都知道而且必须面对的挑战,在研发方面似乎也是如此。据分析师Serkan Toto透露,随着3D效果的普及

用「小程序」低成本获取1000万用户的5种方法

面对微信近10亿的流量池,我们如何借助小程序来低成本 0成本获取用户?1摩拜单车的「30天免费骑行」小程序刷屏微信群,开启了小程序的市场