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海外广告如何在游戏内变现?

近期休闲益智类小游戏,在多个国家均有很好的上榜表现。这种游戏类型仍然被很多开发商当做重点类型来做。休闲游戏拥有很多的优势,体积小、

  • 2018-10-12 09:25:42
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偷偷学会了这套数据分析方法的竞价员,账户效果已经翻倍

作者:小兔子来源:厚昌学院(ID:semlianmeng)本文为作者授权鸟哥笔记发布,转载请联系作者并注明出处。最近,有位叫雪宝的同学去面试竞

没有大量预算,如何徒手获取精准的用户画像

图片来源@视觉中国你真的了解你的用户吗?每次的产品需求评审,出现频次最多的词就是用户,大家似乎习惯了在解释产品设计时,站在了用户的

引流套路千篇一律,真正的转化万里挑一

现阶段,很多平台都在抢占微信的流量,赚尽了微信的流量红利,各种裂变引流大神层出不穷,教授的套路也是十分的吸引人。终于在一遍一遍在实

产品推广的核心:内容与渠道

产品推广是个老大难,看起来很简单,做起来也很容易,效果却千差万别,我们看别人家做推广时,一天涨粉几万个,一天获客几百个,一天百度指

游戏占比下降,广告、付费能成下个增长点吗?

8月28日上午,哔哩哔哩(以下简称B站)发布了2018年Q2财报,总净营收为10 265亿元(人民币,下同),同比增长76%,净亏损为7030万元,较上

  • 2018-08-29 12:53:10
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互联网广告持续严查,重点整治这5类违法广告

昨天有登陆百度推广后台的小伙伴,应该都收到下面这条窗口提示了,主题为「市监局关于加大打击假冒伪略商品力度的通知」,内容如下:尊敬的

黑公关横行直播界:人气主播遭殃、平台只能忍气吞声?

2018年直播的江湖依然惊涛骇浪,头部直播平台集体冲击上市,上市的有虎牙、映客,正在忙上市的有斗鱼,即将上市有快手以及花椒与六间房重组

Facebook水逆不断,这次又因夸大受众被广告主告上法庭

这一段时间Facebook的日子真心不好过。7月25日,Facebook公布了2018年Q2财报。财报显示,Facebook的Q2总收入为132 3亿美元,低于分析家预期

7月手游买量报告:今日头条渗透率51.3%,为全渠道最高,86款TOP100手游选择该渠道

。今日,App Growing发布了《7月手游行业买量市场趋势洞察报告》。报告显示,7月份App Store手游累计广告投放数达32655个,占所有App St

国内首份游戏行业短视频推广报告&投放建议,快拿去参考!

近两年,游戏行业与短视频行业发展势头迅猛,流量聚拢能力很强,所以嗅觉敏感的平台早早地开始切入这两个行业,并在流量红利期站稳了脚跟,

深度体验陌生交友 App:有趣的灵魂不多,性骚扰不少

为了揭开陌生社交圈的神秘面纱,我选择了一些陌生社交 app,体验后大家划出重点。现代人谁没有点病?近年围绕「社交」的「病」越来越多,

社交已死,体验长存——撬动用户体验的5个支点

微信号:CMO俱乐部(ID:cmochina)互联网广告无用,社交媒体营销乏力时代到来。暗黑大反派总是打扮成超级英雄的样子降临。1994年,美国电话

遭遇业务天花板的陌陌,还要继续做社交跟风者吗?

图片来源@视觉中国近日,陌陌宣布,将在8月22日发布截至6月30日2018财年第二季度财报。这对于涉嫌财报造假正遭遇美股机构做空的陌陌,无疑

2018手游买量市场格局已定 广告平台率先革新

从2016 年手游买量的兴起,到2017 年买量市场大爆发,建立入局门槛,再到后来买量成本不断飙升,逐渐淘汰一批又一批的买量团队。这个过程