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独立游戏生存指南:做游戏最重要的是毅力

独立游戏是近年来被游戏行业广泛看好的游戏领域,在众多资本和厂商的帮助下,许多独立游戏产品开始不断出现。这也吸引了也越来越多的游戏人

环游美国,听独立游戏开发者们讲故事(一)

我和朋友花了几个月的时间,驾车行驶11000多英里拜访了美国五个地区数十名开发者。我们见到了《癌症似龙》的开发者夫妇,见到了陈星汉,见

苹果App Store 2017年为开发者带来265亿美元收入

全球的App Store用户们,已经视App和游戏为新年假期重要的一部分了。2018年元旦,App Store上发生的购买额达3亿美元。从平安夜到元旦这一

苹果收购应用开发工具公司Buddybuild 吸引开发者

苹果收购应用开发工具创业公司Buddybuild凤凰网科技讯 据TechCrunch北京时间1月3日报道,苹果在继续通过降低应用开发难度加大吸引开发者的

不要让丰富变成不必要 掌控好游戏的多样性程度

多样性是个好东西。武器、技能、天赋、怪物、道具等等,通常都是越丰富让人越喜欢。不过前几天开始思考要不要把大马哈鱼和三文鱼分得这么细

从4个方面探讨游戏开发思路和市场策略

游戏类型:  设计类型:1 优质产品开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力

游戏音乐制作成本都包含了哪些方面

在游戏中,游戏音乐制作是游戏后期的关键步骤,一般游戏音乐制作都采用外包公司的形式,但是游戏音乐外包价格昂贵,很多游戏公司都在疑惑,

谁说做游戏要很多钱?聊聊全职独立游戏开发成本计算

如果全职去做游戏的话,应该如何计算自己投入的成本?应该怎么去把控风险?假设这个游戏开发者的情况如下:1 他已经工作3年了,有一定的行

  • 2017-11-14 17:03:52
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三大海外资深制作人支招:策略类游戏如何创造沉浸感的世界?

在很多策略游戏里,人们印象最深的可能是大量的数据,比如资源、兵种、建筑单位以及科技等等。不过,成功的策略游戏除了在数值方面做的十分

棋牌游戏比赛模式设计中的核心匹配规则

比赛模式是在线棋牌类游戏最重要的游戏模式之一,之前写过文章介绍如何安排比赛数值以达到收支平衡。然而,笼络了一堆玩家前来参加比赛之后

寒冬来临?让独立游戏开发者叫苦不迭的Steam新审核机制

随着游戏市场的蓬勃发展,独立游戏也不再像以前那般小众,近几年更是精品频佳作层出不穷。作为独立游戏开发者的首选,Steam平台在业内一直

为什么有些游戏的新手引导令人讨厌

说在前面市面上我观察到的产品,新手引导部分大多数是比较直白的、限制性很强的和叙事表达较弱的。其实在我的视野里,新手引导完全可以做成

  • 2017-09-22 10:23:23
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怎样制作IP改编手游? 这间工作室有一些经验之谈

您可能从未听说过Disruptor Beam,但您只需知道,在IP为王的语境下,这是一间擅长根据IP开发游戏的移动游戏工作室。Disruptor Beam的作品

开发一款游戏需要多少钱:每人每月1万美元

电子游戏的发行商们通常对游戏开发的成本讳莫如深,也正因如此,偶尔泄露的天文数字就格外令人震惊。举例来说,《使命召唤》和《GTA》这样

  • 2017-09-21 10:28:30
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开发者分享:如何用有限资源做快速创意

随着手游行业的迅速发展,传统的先研发后测试的方式已经落伍,越来越多的团队和独立开发者都开始尝试从创意原型做起。在2017年的GDC演讲期